Senkrecht Starter (Jump Jet)	11/85	34	Maus mit Joystick (C 64)	3/86	46
Space Invasion, Ball Blazer und Scooby Doo	12/85	50	Mehrfachschutz (Listschutz, C 64)	9/86	41
Spellbound	8/86	20	Mit SYS zum Erfolg (C 64)	12/86	85
Spiel des Jahres 1985	1/86	43	Neuer Cursor (C 64)	5/86	42
Spindizzy	8/86	18	Neues DLD (C 64)	8/85	47
Start gegen 19 Konkurrenten (Revs)	3/86	34	Nützlicher Doppelpunkt (DLOAD, C 128)	10/86	81
Strike Force Harrier	12/86	41	Ordnung im Variablenspeicher (C 64)	8/85	42
Super - Cycle	11/86	37	Praktisches Anhängsel (Leichter laden, C 64)	6/86	43
Thai - Boxing	12/86	40	Print? (Assemblerlistings formatieren, C 64)	1/86	50
The Bard's Tale	9/86	12	Programmierbare Funktionstasten (C 16/116, Plus 4)	9/85	47
The Bard's Tale (The Tales of the unknown - Teil 2)	10/86	31	Programmretter für C 128(C 16/116)	4/85	44
The Best of Beyond	12/86	44	Trickkiste (C 64)	9/85	46
The Last V8	8/86	20	Trickkiste (Disk)	11/85	48
The Very Big Dave Adventure	8/86	15	Trickkiste (Floppy - Fehler)	4/86	44
Tips und Tricks zu Elite	5/86	18	Trickkiste (INPUT)	1/86	47
Training für Computerindianer (Hacker)	12/85	50	Replace ersetzt (Floppy 1541, C 64)	11/86	85
Tubular Bells	9/86	21	Schalter für Gänsefüßchen (C 64)	7/85	40
Uridium	5/86	15	Schiebung im Speicher (Kopieren von Speicherblöcken,
Vil geseit in alten Mären (Nibelungen)	2/86	37	 C 64)	10/85	42
Vögel für Videohasen (Bird Mother)	9/85	29	Schnellader für Maschinenroutine (Maschinenprogramme
Warhawk	12/86	39	absolut laden)	7/85	48
Werner	12/86	38	Schnelle Nummer in Basic (Auto - Number)	12/85	51
Willkommen in der Online-Welt	12/86	32	Simon mit der Lupe (C 64)	11/85	46
Winterspiele für Joystickathleten	12/85	46	Splitting im Steuerteil (Zwei Programme im Basic - Spei-
World Games	12/86	38	 cher, C 64)	7/85	44
W.A.R.	11/86	45	Sprung aus der Schachtel (Subroutinen, 064)	1/86	49
Yie Ar KUNO-FU	5/86	16	Suchen statt Sortieren (Selekt, C 64)	10/86	83
Zen mit Zenji (Zenji)	8/85	07	Superkorrektor	6/85	.06
,,where in the world is Carmen Sandiego?"	11/85	36	Textretter für Vizawrite	3/86	45
			Textverarbeitung zum Nulltarif (C 64)	8/85	44
Programmiersprachen			Und es geht doch (2. Teil, Restore - Taste, C 64)	12/85	59
Künstliche Intelligenz auf C 64 (Prolog 64)	9/86	11	Uneingeschränkter Input (C 64)	9/85	42
Logo: leichte Sprache - große Leistung/Teil 2	8/85	22	Unwiderruflich!? (Schreibschutzvariationen)	7/85	41
Sprachen lernen mit System	3/86	32	VC 20 Reset Retter	8/85	42
Wie got sind die neuen Programmiersprachen	6/85	26	Verbotene Variablen (C 64)	2/86	49
			Viermal Superkorrektor (VC 20/C 64/C 16/C 116/Plus 4)	8/85	35
			Vizawrite druckt auf Diskette	10/86	85
Telekommunikation			Wettbewerb	6/85	35
Auf einen Blick: Modems und Akustikkoppler	10/85	18	Windowing mit Commodore 16	7/85	49
C 64 weltweit on line	10/85	20	Zahlen wörtlich genommen (C 64)	5/86	47
Computerwelt am heißen Draht (Telekommunikation)	10/86	38	Zehn Funktionstasten (C 128)	12/85	50
Kleines Hacker - Lexikon	10/85	28	Zwei auf einen Streich (Listschutz, Autostart, C 64)	2/86	52
Marktübersichten: DFÜ - Software. Akustikkoppler	10/86	44
Test: Juki 2200	6/85	20	Wettbewerbe
			300 im Gewinnhagel	11/85	6
Tips & Tricks			70000-Mark-Wettbewerb - Gewinner	4/86	5
1001 Basic - Tricks, Teil 1	7/86	44	70000 - Mark - Wettbewerb - Gewinner	5/86	22
1001 Basic - Tricks, Teil 2	8/86	42	Adventure - Wettbewerb (Ausscheidungsadventure,
1001 Basic - Tricks, Teil 3	9/86	48	  Listing)	7/86	47
1001 Floppy - Tricks	6/86	46	Das Kopf - an - Kopf - Rennen geht weiter (RUN-Trophy
80 Zeichen kunterbunt (C 128)	12/85	51	  1986)	11/86	16
Alles unter Control (Basicerweiterung, C 64)	11/86	86	Der Wettbewerb geht weiter	12/85	6
Analoguhr für C 16	9/86	50	Endspurt für 300 Preise	1/86	6
Append ohne Error (C 16/116/Plus 4)	6/85	37	Gesucht: RUN - Trophy 1986	6/86	6
Autoboot für den C 128	9/86	47	Kopf an Kopf Rennen (RUN - Trophy 1986)	10/86	6
Basic mit Unterbrechungen (Tastaturabfrage beschleu-			Preise überreicht	5/86	6
  nigt, C 64)	9/86	44	RUN ruft zum GRÖPRGWAZ II	12/86	14
Bildschirm mit 75 Zeilen (Blättern auf dem Bildschirm, C 64)	7/85	51	RUN ruft zum GRÖPRDWAZ II	11/86	18
Buchstaben - zum Laufen gebracht (Lautschrift, C 64)	3/86	49	RUN - Trophy 1986	7/86	5
Bunte Buchstaben - Der erweiterte Hintergrundfarben-			RUN - Trophy 1986	9/86	6
  modus (C 64)	12/86	85
C 128 - Trickkiste	7/86	46	Wissen
C 16 als Notizblock	5/86	46	Alles logisch Teil 2)	12/85	136
C 64 am Röntgenschirm (Register permanent auslesen)	10/85	44	Alles logisch?! (Logische Operatoren)	10/85	14
C 64 auf immer und ewig (C 128 Reitet)	11/85	44	Basic optimal (C 128)	5/86	110
Deutsche Zeichen auf Dauer (C 128)	11/85	45	Bits, Bytes und Komplimente (Umrechnung Binär/Dezimal)	9/85	16
Dreimal Superkorrektor (C 64/VC 20)	7/85	35	Booten mit dem C 128	12/86	56
Entlarvt (C 128)	11/85	43	C 128: mit SYS ins System	5/86	106
Erste Hilfe bei Blitzschlag (Wärmestau in der Floppy)	8/85	45	Chaos in der Ordnung (Zufallszahlen)	10/86	54
Farben mit Funktionstaste (C 64)	10/85	41	Einsteiger: Disketten - Know - how	4/86	122
Fehler- Pokes (064)	10/85	43	Musik mit MIDI	6/85	34
Filecopy für die Kleinen (C 16/116, Plus 4)	8/85	46	Musik mit MIDI	10/85	114
Fischzug im Speicher (Wichtige Adressen und Pokes,			Spuren und Blöcke (Floppy)	2/86	118
 C 128)	11/85	42	USR für User	3/86	126
Floppy als Koprozessor	8/86	46	Zeichnen auf Tastendruck	12/85	138
Floppy kaltgemacht (Wärmestau)	4/86	43	
Flüchtiges Listing (PLIST für C 64)	1/86	43	Sonstiges
Froschkönig MPS 801 (Frei definierbarer Zeichensatz)	9/85	41	Adapter (C 16/116 an Datasette)	6/85	10
Funktionstasten verdreifacht (C 64)	4/86	42	Brenner PP 64 (Prom - Programmer)	6/85	10
Gamekiller macht unsterblich	3/86	42	Der abgesetzte Weihnachtsmann	12/85	132
Gegner ausgelöscht (Game-Trainer, C 64)	2/86	50	Entscheidungshilfen im Zubehörbasar	12/86	26
Gerettet bis aufs letzte Byte (Disk Renew, C 64)	2/86	42	Hacken in Hamburg	9/85	6
Gesucht und gefunden (Suchprogramm für Sprites, C 64)	2/86	46	Jahresinhaltsverzeichnis (6/84 bis 5/85)	6/85	67
Grafiktoolbox für den C 16	7/86	42	Joystick IC	6/85	11
Hilfe bei Variablensuche (0 54)	9/85	45	KI aus Hamburg 4. Teil	6/85	124
Hilfe für Tippfaule (Basic - Tasten, C 64)	12/85	53	Leserumfrage	11/86	20
Inhaltsverzeichnis im Farbspeicher (Directory ohne Pro-			Millionen - Puzzle Haitabu (Reportage)	7/85	128
 grammverlust)	7/85	43	Mit Computer und Köpfchen zum Sieg (Jugend forscht)
Jagd auf Sprites (Hardcopy)	12/85	58	(Reportage)	 /85	130
List – Stopper	2/86	45	Ordnung kann sein (Programmverwaltung Didac)	6/85	11
Listing mit Format (Formatierter Ausdruck, C 64)	1/86	44	Peek - Poke Übersicht (Adressenvergleich C 64 -
Load und Save für Breitwandgrafik (C 128)	5/86	44	 C 16/116)	6/85	76
Lokale Variablen für den C 64	6/85	40	Reiseführer durch Adventureland	9/85	106
Lores in Hires (Grafikumsetzer, C 64)	12/85	56	Schluß mit dem Kabelsalat	12/86	30
MIPse von 20 bis 64 (Teil 2)	6/85	36	Speichertreppe vom 16er zum 64er	6/85	64
MPS 801 schreibt deutsch	6/85	38	VC 20: Peek - Poke - Poster Zweiter Teil	6/85	78